Choc toxique

- Différentes stats peuvent être affectées par les compétences, la plus courante étant la santé (health) de la cible (dégâts ou soin). Les effets dépendent principalement de l'amélioration et du niveau de compétence du personnage/mercenaire.
- De plus, le jeu Atlantica gère également des résistances à certains éléments magiques spécifiques (ténèbres, feu...). La règle principale est que les mercenaires & monstres sont plus résistants à leur propre élément. Les compétences magiques "Ténèbres" (tels que graine des ténèbres ou silence) peuvent soigner les monstres "Maléfiques".
- La Déf.Magique des cibles modulera fortement les effets de la compétence.
- Par ailleurs, l'intelligence de l'invocateur donne un bonus (équivalent à un niveau de compétence) à l'effet de Santé (dégâts ou soin) tous les 75 points (PvP uniquement, PvE/TBS selon la localization/version du jeu).
- Pendant les Tournois du Colisée (CL), les compétences sont basées sur l'amélioraton du niveau 100, à un niveau différent pour chaque compétence magique.


Choc toxique est utilisé par :

Compétence Améliorer 0: Niv. 1-20

Choc toxique

Choc toxique

Compétence utilisée par les monstres du Donjon du Saloon mystérieux. Elle crée un tourbillon entre leurs mains et relâche un souffle de vent toxique.
CatégorieActive
TypeActive
Elément magiquePoison
TouchéColonne
CibleEn face uniquement
(ennemis)
Récupération3
Points d'action150
Niv.   PM   Durée   Vie   Points d'action  
1 (PvE)3002-5,500-15
Colisée   PM   Durée   Vie   Points d'action  
Niv.