Mercenaires indépendants

Les mercenaires indépendants vous envoient des objets divers qu'ils collectent lors de leurs aventures. Cependant un mercenaire indépendant ne pourra jamais retourner dans votre formation.

Catégorie:

  • Adventurer: explore le monde à la recherche de trésors.
  • Gladiator: participe à des combats de gladiateurs dans l'arène.
  • Hunter: pourchasse une nouvelle proie.
  • Miner: exploite une mine récemment découverte.
Indépendance

Mercenaire solitaire

Lorsqu'un mercenaire atteint le niveau 100, il peut devenir indépendant. Pour cela, allez voir Fugger, posté au nord-est de Lisbonne.

Pour devenir indépendant, le mercenaire ne doit porter ni objet ni équipement.

Le mercenaire doit être âgé de moins de 50 ans.

Chaque joueur peut rendre au maximum 10 mercenaires indépendants.
Une fois devenus solitaires, il est impossible de réengager ces mercenaires.

[Amitié avec les mercenaires solitaires]

Les mercenaires solitaires vous enverront une lettre chaque mois (soit une par jour en temps réel). Il peut s'agir d'une requête ou d'une lettre de remerciement.
Si vous répondez à une requête, votre niveau d'amitié augmente de 1.
Ce niveau ne peut toutefois pas dépasser 100.

Sachez que si vous ignorez une requête, vous perdez 2 points d'amitié.
Votre niveau d'amitié ne peut pas descendre en dessous de 1.

[Retraite des mercenaires solitaires]

Le mercenaire solitaire vieillit comme tous les autres personnages du jeu.
Quand il atteint 60 ans, il prend sa retraite.
Vous ne pourrez plus l'engager et ne recevrez plus de courrier de sa part. Il est donc préférable d'engager des mercenaires jeunes.

[Se séparer d'un mercenaire solitaire]

Vous pouvez choisir de vous séparer d'un mercenaire solitaire.
Avant cela, étudiez bien les informations fournies par le PNJ Fugger, en charge de donner leur indépendance aux mercenaires.
Réfléchissez bien avant d'agir car une fois séparé du mercenaire, vous ne recevrez plus de lettres ni d'objets de sa part.

Requête

Une fois par jour (IRL).
Les objets sont classés par probabilité (décroissante).
Les quantités sont fixes.
 

Ratio   Adventurer   Gladiator   Hunter   Miner  
Elevé
(+10%)

Cuir parfait x200 (Tissu)

Soie parfaite x200 (Tissu)

Potion de vie [III] x200 (Médicament)

Pierre d'enchantement [III] x30 (P. de mana)

Charme d'assassin [I] x200 (Charme)

Pierre d'amélioration [III] x5 (P. de mana)

Carpe pochée x200 (Nourriture)

Bimbimbap d'orge x200 (Nourriture)

Balle d'adamantium x50 (Balle)

Poudre noire commune x300 (Divers)

Soufre x500 (Minéral)

Nitroglycérine x100 (Minéral)

Intermédiaire

Bimbimbap d'orge x200 (Nourriture)

Carpe pochée x200 (Nourriture)

Potion de mana [III] x150 (Médicament)

Machine Robot de recherche VC1 x100 (Machine)

Potion de soins [III] x150 (Médicament)

Antidote [III] x50 (Médicament)

Carte au trésor ornée x10 (C. trésor)

Charme du destructeur [I] x200 (Charme)

Charme du sauveur [I] x200 (Charme)

Pierre d'enchantement [III] x30 (P. de mana)

Pierre d'amélioration [III] x5 (P. de mana)

Pierre d'enchantement [III] x30 (P. de mana)

Fiole de croissance [III] x2 (Médicament)

Lingot de platine x200 (Minéral)

Potion de vie [III] x200 (Médicament)

Potion de soins [III] x150 (Médicament)

Potion de mana [III] x150 (Médicament)

Mandragore x1 (Médicament)

Flèche d'adamantium x50 (Flèche)

Boulet d'adamantium x50 (Boulet)

Sang du héros x1 (Divers)

Charbon x300 (Minéral)

Carpe pochée x200 (Nourriture)

Huile x100 (Minéral)

Petit diamant x20 (Minéral)

Bimbimbap d'orge x200 (Nourriture)

Grande planche de bois x100 (Bois)

Machine Catapulte x20 (Machine)

Faible

Livre de connaissance x100 (Livre)

Livre de sagesse x70 (Livre)

Livre d'angoisse x50 (Livre)

Livre de connaissance x100 (Livre)

Livre de sagesse x70 (Livre)

Livre d'angoisse x50 (Livre)

Livre de connaissance x100 (Livre)

Livre de sagesse x70 (Livre)

Livre d'angoisse x50 (Livre)

Livre de connaissance x100 (Livre)

Livre de sagesse x70 (Livre)

Livre d'angoisse x50 (Livre)

Très faible
(1%)

Cadeau

Tous les six jours (IRL).
Les objets sont triés par probabilité (décroissante).
Les quantités augmentent/diminuent avec le niveau amitié (100% est le meilleur) et la puissance du mercenaire.
 

Ratio   Adventurer   Gladiator   Hunter   Miner  
Elevé
(+10%)

Boîte culturelle (Pièces d'or) x20 (Boîte)

Carte de la Vieille cité d'or x4 (C. trésor)

Fiole de restauration de force x10 (Médicament)

Fiole de restauration d'intel. x10 (Médicament)

Fiole de restauration de dext. x10 (Médicament)

Potion de vie [IV] x100 (Médicament)

Ambroisie x40 (Nourriture)

Fiole de restauration de vita. x10 (Médicament)

Pierre d'amélioration [III] x30 (P. de mana)

Pierre d'amélioration [IV] x5 (P. de mana)

Intermédiaire

Oeuf monstrueux x200 (Nourriture)

Masque fantomatique x50 (Divers)

Extrait d'âme maléfique x30 (Divers)

Boîte culturelle (Asie du sud-est) x3 (Boîte)

Boîte culturelle (Inde) x3 (Boîte)

Boîte culturelle (Egypte) x3 (Boîte)

Boîte culturelle (Corée) x3 (Boîte)

Caisse d'équip. de glace x5 (Boîte)

Caisse d'équip. de glace x4 (Boîte)

Caisse d'équip. de glace x3 (Boîte)

Caisse d'équip. des dieux x3 (Boîte)

Caisse d'équip. des dieux x2 (Boîte)

Potion de soins [IV] x200 (Médicament)

Potion de mana [IV] x200 (Médicament)

Elixir [IV] x200 (Médicament)

Dents-de-sabre capturé x200 (Invocation)

Golem jaguar capturé x200 (Invocation)

Lampe fantôme capturée x200 (Invocation)

Petite marionnette x3 (Divers)

Fiole mystérieuse Valeur x10 (Médicament)

Fiole mystérieuse Sagesse x10 (Médicament)

Fiole mystérieuse Mort x10 (Médicament)

Mandragore x10 (Médicament)

Coffre de matériel secret x10 (Boîte)

Eclat de cristal multicolore x20 (Cristal)

Eclat de joyau multicolore x10 (Cristal)

Cristal multicolore x10 (Cristal)

Joyau multicolore x10 (Cristal)

Grand diamant x4 (Minéral)

Lingot de mithril raffiné x2 (Minéral)

Imitation d'orichalque x1 (Minéral)

Faible

Plume de phénix x5 (Divers)

Très faible
(1%)

Pierre d'âme colorée x1 (Cristal)

Pierre d'âme lumineuse x1 (Cristal)

Pierre d'âme arc-en-ciel x1 (Cristal)

Drapeau pirate déchiré x1 (Divers)

Pierre d'âme colorée x1 (Cristal)

Pierre d'âme lumineuse x1 (Cristal)

Pierre d'âme arc-en-ciel x1 (Cristal)

Vieux bouclier spartiate x1 (Divers)

Pierre d'âme colorée x1 (Cristal)

Pierre d'âme lumineuse x1 (Cristal)

Pierre d'âme arc-en-ciel x1 (Cristal)

Coeur de Davy Jones x1 (Divers)

Pierre d'âme colorée x1 (Cristal)

Pierre d'âme lumineuse x1 (Cristal)

Pierre d'âme arc-en-ciel x1 (Cristal)

Plume du serment x1 (Divers)

Récompenses

Récompenses

[Récompenses des mercenaires solitaires]

Les mercenaires solitaires vous envoient des récompenses tous les 6 mois (6 jours en temps réel).
Parmi ces récompenses, vous pouvez trouver des matériaux, des objets précieux ou des objets en matériaux rares permettant d'engager des mercenaires de Grade B.

Maintenez un bon niveau d'amitié avec ces mercenaires car vous ne pourrez pas recevoir les objets spéciaux permettant d'acquérir les mercenaires de Grade B avec une Amitié à moins de 100.
Les récompenses envoyées par les mercenaires dépendent de votre niveau d'amitié actuel et de sa Puissance.
Ainsi, plus le mercenaire solitaire est puissant (Puissance calculée sans les outils), ou plus votre amitié est forte, plus vous recevrez d'objets en récompense.