Monstre : Fusil

Last Gun monsters added:

Nom   Niv.   Expérience   Arme   Spécial  
Tarentule411,003Fusil
Casse-noisettes422,970FusilGrande volonté
Tarentule corrompue423,009FusilGrande volonté
Soldat rôdeur433,190FusilGrande volonté
Soldat perdu539,985Fusil
Patient agité569,985Fusil
Infortunée victime maladroite6011,982Fusil
Soldat joueur7224,200FusilGrande volonté
Tireur centaure rapide7219,819FusilBoss
Soldat provoquant7325,300FusilGrande volonté
Tiamat745,504FusilBoss, Insensible aux étourdissements
Bête mécanique808,536Fusil
Bête mécanique psych.818,044Fusil
Fusilier d'Ashigaru849,752Fusil
Machine meurtrière869,389Fusil
Ombre de Tiamat8617,140FusilBoss, Insensible aux étourdissements
Commandant gobelin8710,401Fusil
Machine altérée879,713Fusil
Combattant mécanique8810,044Fusil
Machine inachevée8810,044Fusil
Déesse altérée9111,080FusilBoss, Insensible aux étourdissements
Bête méca. défectueuse9513,616FusilInsensible aux étourdissements
Brooks ressuscité9723,434FusilBoss
Cube ressuscité10024,143FusilBoss
Pieuvre des sables10024,015Fusil
Pieuvre verte10124,627Fusil
Soldat à sarbacane10129,375Fusil
Maître erreur Z-MK110349,746FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Ancien fossile d'insecte10416,999Fusil
Fossile d'insecte océan.10516,670Fusil
Fusilier éléphant10516,670Fusil
Marin maudit10528,836Fusil
Récupérateur écologique10524,015FusilInsensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Tireur d'élite vénéneux10553,397FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Grande volonté
Rénovateur relique q.10624,627FusilInsensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Sniper centaure10975,989Fusil
Esprit du seigneur Saiga11041,428FusilGrande volonté
Premier Bocchiardo11010,500Fusil
Second Bocchiardo1105,250FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Se réinitialise
Ben11110,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Cornicem11279,200FusilGrande volonté
Despérado crépuscule11221,407Fusil
Despérado du désert11221,407Fusil
Homme recherché11221,407Fusil
Prisonnier psychokin.11231,464FusilVolant, Insensible aux sorts de type Silence
Aubergiste tapageur11322,000Fusil
Centipède venimeux11331,762FusilInsensible aux sorts de type Silence
Medium d'Alcatraz11331,762FusilVolant, Insensible aux sorts de type Silence
Soldat provoqué11381,400FusilGrande volonté
Soldat vagaband11379,374Fusil
Centipède parasite11432,035FusilInsensible aux sorts de type Silence
Chris11510,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Ruth11510,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Traître Jack11521,407FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Capitaine de la mafia11624,053Fusil
Gardien d'Alcatraz11658,245FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence, Boss
Patient dément11679,374Fusil
Tueur de la mafia11624,053Fusil
Homme de main coeur noir11724,716Fusil
Ingénieur11724,716Fusil
Meurtrier coeur noir11724,716Fusil
Tireur d'élite impitoyable11787,542FusilGrande volonté
Coeur de l'Eternité11855,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Ingénieur vétéran11825,493Fusil
Mitrailleur Brooks11825,493FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Terrence11820,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Dépanneur11996,605FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence, Grande volonté
Gardien de Détroit1192Fusil
Roi crapaud éclairé11986,014FusilBoss
Al Capone12062,191FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence, Boss
Infortunée victime commune12095,248Fusil
Main de fer12026,244FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Marionnettiste Rin120500,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Masque de sang12026,244FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Soldat d'élite à sarbacane12171,335Fusil
Billy le Desperado12227,244FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Scientifique éclairé12288,619FusilBoss
Maître erreur Z-MK2123179,010FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Rin éclairé12389,505FusilBoss
Sniper violent123134,902Fusil
Dr Gon12555,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Enrique Mas12531,893Fusil
Robot givré ND-0212531,893FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Shérif Enrique Mas12531,893FusilInsensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence, Boss
Système cont. débridé12531,893FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Cdt des fusiliers hantés128239,113Fusil
Roi crapaud12936,344FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence, Se réinitialise
Cai He130593,470FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Cai Zhong130594,280FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Patient déplorable13074,561FusilGrande volonté
Patient mécontent13074,561FusilGrande volonté
Savant fou Austin1301,000,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Bandit du crépuscule13146,443FusilGrande volonté
Bandit du désert13146,443FusilGrande volonté
Soldat chameau13249,000Fusil
Soldat joyeux132195,800FusilGrande volonté
Bonne pliable13385,345FusilGrande volonté
Bonne rechargeable13385,345FusilGrande volonté
Soldat chameau d'élite13352,000Fusil
Soldat exalté133175,741Fusil
Soldat heureux133198,000FusilGrande volonté
Maître pistolero13487,054FusilGrande volonté
Pistolero rapide13487,054FusilGrande volonté
Austin le savant de génie136641,419FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Patient mutant136175,741Fusil
Soldat impérial à sarbacane136144,755Fusil
Patient narcissique138263,683FusilGrande volonté
Infortunée victime expérimentée140210,889Fusil
Léviathan140700,000FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Tiamat renforcée140196,156FusilBoss
Servant modifié141326,035FusilGrande volonté
Flingueur arrogant142331,162FusilGrande volonté
Soldat à uniforme rouge142356,400FusilGrande volonté
Maître erreur Z-MK3143369,582FusilBoss, Insensible aux étourdissements, Insensible aux sorts de type Silence
Soldat à uniforme bleu143358,600FusilGrande volonté
Combat

[Les combats dans Atlantica]

Quand vient votre tour, vous avez le choix parmi ces options : attaquer, fouiller, garde, bouger, attendre ou utiliser la magie.

Attaquer permet d'infliger des dégâts à l'ennemi.

Fouiller vous permet de récupérer des objets sur les cadavres. Vous n'en trouverez cependant pas à chaque fois.

Garde permet de parer l'attaque ennemie et de diminuer les dégâts reçus.

Déplacer permet au mercenaire de changer sa position sur le champ de bataille.

Attendre vous permet de conserver votre statut actuel. Vous ne dépensez pas de Points d'action.

Utiliser la magie permet au personnage d'utiliser l'un des sorts disponibles. Vous pouvez apprendre un sort à chaque amélioration. Le niveau maximum de magie va de 40 à 70 selon le sort et l'amélioration du personnage.

Limite de temps par tour Tout comme votre ennemi, vous avez un tour pour attaquer. La limite de temps par tour est de 30 secondes. En PvP, le nombre de mercenaires disponibles augmente de 1 à chaque tour. Le premier joueur a donc un tour, le second a deux tours, puis le premier joueur a trois tours. Un maximum de 5 mercenaires peut agir à chaque tour.


[Déplacer les mercenaires]

Si votre personnage ou un mercenaire est dans une position à risque, ou si vous souhaitez modifier le placement de vos combattants pour une raison tactique, vous devez effectuer un déplacement.

1. En combat Dans le menu de combat, en bas à droite, cliquez sur le bouton de déplacement (raccourci [D]), et déplacez-vous vers la position désirée pour modifier le placement du mercenaire. Le mercenaire perd des Points d'action lorsqu'il change de position.

2. Hors combat Sélectionnez [Formation] dans le menu [Mes infos] en haut de l'écran. Cliquez sur le mercenaire, puis cliquez sur la position désirée. Le mercenaire se déplace vers ce point.


[A propos des Points d'action]

Les Points d'action représentent la capacité d'agir du mercenaire.
Chaque tour consomme entre 25 et 150 Points d'action selon le grade du mercenaire.

En combat, chaque action consomme des Points d'action.

1) Attaque : - 100 PA
2) Fouiller : - 50 PA
3) Garde : - 50 PA
4) Déplacer : - 50 PA
5) Attendre : - Aucun PA
6) Utiliser la magie : - 50 PA et plus (en fonction de la compétence magique).

Pour que vous puissiez choisir n'importe quelle action, un mercenaire doit donc posséder 100 Points d'action.
Il vous faut également 100 Points d'action pour pouvoir lancer un sort, mais le nombre de points réellement consommés dépend de la compétence magique et de son niveau.

Si votre nombre de Points d'action est négatif, vous devez récupérer 100 points avant de pouvoir à nouveau vous déplacer.


[Magie]

La magie est la caractéristique qui distingue les mercenaires entre eux.
Vous pouvez lancer un sort en cliquant avec le bouton droit sur l'ennemi au cours d'un combat, ou en cliquant sur le bouton de magie dans le menu de combat.


[Caractéristiques]

Force
* Augmente la puissance d'attaque (mêlée uniquement)
* Augmente la défense

Dextérité
* Augmente la puissance d'attaque (à distance uniquement)
* Augmente les chances de coup critique
* Diminue les chances de coup critique de l'ennemi

Intelligence
* Augmente la puissance d'attaque (Bâton uniquement)
* Augmente la défense magique et le mana
* Augmente les effets de la magie

Vitalité
* Augmente la vie