Perso principal : A distance
Stats
| Nom | Catégorie | For | Dex | Vit | Int | Déf | Défense magique | Points d'action |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Barde - Instrument | A distance | 250 | 365 | 255 | 320 | 450 / 950 | 275 / 355 | 70 ~ 85 (+10%) |
| Maître Canonnier - Canon | A distance | 260 | 260 | 280 | 340 | 550 / 1070 | 275 / 360 | 65 ~ 90 (+10%) |
| Rôdeur - Arc | A distance | 230 | 400 | 275 | 295 | 350 / 810 | 275 / 348 | 60 ~ 110 (+10%) |
| Tireur d'élite - Fusil | A distance | 265 | 390 | 285 | 280 | 450 / 980 | 250 / 320 | 65 ~ 95 (+10%) |
Note : les caractéristiques affichées correspondent à la dernière amélioration disponible.
Stats - Colisée
| Nom | For | Dex | Vit | Int | Déf | Défense magique |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barde - Instrument | 586 | 1,222 | 1,345 | 925 | 18,404 | 600 |
| Maître Canonnier - Canon | 586 | 1,244 | 1,251 | 775 | 19,454 | 644 |
| Rôdeur - Arc | 596 | 1,410 | 1,241 | 613 | 19,354 | 615 |
| Tireur d'élite - Fusil | 596 | 1,405 | 1,246 | 603 | 19,404 | 588 |
Note: Colosseum League stats are the same for each character/mercenary upgrade.
PvP
[Guerre]
Une guerre est une immense bataille qui oppose des nations hostiles.
[Déclarer la guerre]
1. Heure pour déclarer la guerre : lundi 0 h 00 ~ 24 h 00 PDT(Pas d'annulation possible après avoir déclaré la guerre.)
2. Si vous déclarez la guerre, les deux nations deviennent ennemies.
A. Vous pouvez affronter les ennemis en JcJ entre jeudi 0 h 00 ~ samedi 21 h 00.
(Réservé aux joueurs de niveau supérieur à 30)
B. Passé samedi 23 h 59, les deux nations ne sont plus ennemies.
3. Une nation ne peut déclarer la guerre qu'à une seule nation, mais peut recevoir plusieurs déclarations de guerre.
4. Quand une nation reçoit une déclaration de guerre, elle ne peut pas être dissoute et aucune guilde ne peut en être expulsée.
[Payer un tribut]
Vous pouvez payer un tribut à votre ennemi pour annuler une déclaration de guerre.
1. Allez voir le PNJ César à Rome -> [Relations] -> Choisissez une nation parmi [Nations en guerre contre nous] pour lui apporter un tribut.
2. Montant du tribut = Niv de la nation offrant le tribut * 10 millions de pièces d'or
3. Heure des tributs : mardi 0 h 00 ~ mercredi 23 h 59. Le tribut payé est remis aux fonds de la Guilde dominante qui vous a déclaré la guerre.
4. Si vous ne payez pas de tribut, la guerre est déclarée et les deux nations deviennent ennemies.
[Règles de guerre]
1. Guerre
1) Début : samedi 22 h 00 PDT (durée 2h)
2) Condition : plus d'une nation hostile en ligne au début de la guerre
2. Rangs de guerre
Tous les participants à la guerre obtiennent l'un des rangs suivants.
Général Au début de la guerre, 3 PNJ Généraux apparaissent dans la capitale de la nation.
Commandant Roi (Chef de la Guilde dominante)
Adjudant Tous les Chefs de guilde des nations participantes (exceptés les Commandants)
Soldat Tous les participants exceptés les Chefs de guilde
[Pénalités de guerre]
1) Conditions de défaite
* Mort des généraux.
* Si le chef disparaît pour plus de 5 min.
(L'un des adjudants sera nommé Commandant si l'actuel Commandant est hors ligne.)
2) Pénalité de défaite
* Perte du contrôle de la capitale.
* Démantèlement de 50% de vos bâtiments en ville.
* Perte de 100000 habitants en ville.
(Vous gardez au moins 100000 habitants.)
[Victoire et récompenses]
1) Conditions de victoire : Mort des généraux ennemis
2) Récompenses
* Transfert de 100000 habitants de la ville ennemie vers votre capitale.
* 3000 Points d'exp nation
* Récompenses en or égales à 100 fois le gain de population de la capitale.
* Match nul si les Généraux des deux nations sont toujours en vie à la fin du temps de guerre.
[Combattre]
Deux joueurs peuvent s'affronter en duel. Pour combattre un autre joueur, cliquez avec le bouton droit sur son personnage et sélectionnez [Combattre].
Même si vous perdez, vous ne mourrez pas.
[PK]
Le PK est un combat entre deux joueurs ennemis.
* Réservé aux joueurs de Niv 30 et plus.
* Le PK ne peut pas avoir lieu dans une ville ou un colisée.
1. Jugement du roi
* Seul un Roi ou un Chef de guilde contrôlant une ville peut utiliser le Jugement du roi. Un niveau d'au moins 100 est requis.
* Seule une nation Niv 5 ou plus peut utiliser le Jugement du roi.
* Volonté à 125% requise.
* Le Jugement du roi peut être utilisé 10 fois par jour et est réinitialisé à 6 h 00 quotidiennement.
2. Guerre
* La guerre est un immense combat opposant des nations hostiles.
* Une fois la guerre déclarée (lundi 0 h 00 ~ 23 h 59 PDT) via César à Rome, les deux nations deviennent ennemies.
* Les combattants ennemis peuvent s'affronter en PK de jeudi 00 h 00 à samedi 21 h 00 PDT.
3. Liste noire
Ce système vous permet de vous venger d'un joueur qui a tenté de vous tuer.
* Si votre personnage est tué par un ennemi en PK ou par le Jugement du roi, jusqu'à 20 noms de personnages ennemis peuvent s'ajouter à votre liste noire. (Impossible de les enregistrer manuellement.)
* Vous accédez à la liste des noms depuis [Menu] - [Communauté] - [Liste noire].
* Vous pouvez vérifier le statut de connexion et la position des ennemis de votre liste noire et les rejoindre automatiquement.
* Les joueurs inscrits sur votre liste noire étant considérés comme vos ennemis, vous pourrez les affronter.
Vous ne pouvez pas enregistrer de joueurs manuellement, et si votre liste comporte plus de 20 noms, les noms les plus anciens seront supprimés.
[Défi]
Le système de défi permet à des joueurs de s'affronter en PvP à tout moment.
[Créer un défi]
* Pour créer un défi, le joueur doit être au moins Niv 20.
* Options lors de la création du défi
1. Titre du défi : moins de 20 lettres
2. Type : 7 ou 9 personnages
3. Div. de l'adversaire : Div. 18 ~ Div. 1
4. Niv de l'adversaire : Niv 20 ~ Niv 120
5. Mise minimale : 0 pièce d'or
6. Mise maximale
1) Niv 20 ~ Niv 29 : 100000 pièces d'or
2) Niv 30 ~ Niv 59 : 300000 pièces d'or
3) Niv 60 ~ Niv 89 : 1000000 pièces d'or
4) Niv 90 ~ : 5000000 pièces d'or
* Un message de défi sera envoyé jusqu'à 5 fois à des joueurs choisis au hasard.
- Si le défi est accepté, des Points de prestige/combat sont accordés en fonction de la division du joueur.
Vous recevez en plus 2 Points d'endurance si vous gagnez et un Point d'endurance si vous perdez.
* Le défi créé est automatiquement supprimé au bout de 15 min si personne ne l'a accepté.
* Si vous êtes inscrit à un défi, vous ne pouvez plus entrer dans un groupe ou accepter d'autres défis.
[Relever un défi]
1. Vous devez remplir les conditions de niveau et de division pour relever un défi.
2. Vous devez posséder plus d'argent que la somme mise en jeu pour relever un défi.
[Défi]
* Le combat commence 30 secondes après l'acceptation du défi (à votre emplacement actuel).
* Si vous gagnez : vous recevez la mise par courrier.
* Si vous perdez : le montant de la mise est retiré de votre capital.




