TBS
[Bases du système de combat tactique TBS]
* Chaque personnage peut se déplacer et effectuer une action à chaque tour.
Les actions incluent les Attaques de base et l'utilisation de magie.
(Il n'y a pas de Points d'Action en TBS.)
* Quand c'est au tour d'un personnage de se déplacer, des cases verts s'affichent pour indiquer où peut aller le personnage.
Un personnage peut uniquement se déplacer avant d'avoir entrepris une action ce tour.
* Des cercles rouges indiquent la portée d'attaque du personnage. Celle-ci s'affiche après le déplacement de votre personnage, ou quand vous appuyez sur la touche Ctrl.
Des personnages différents ont des Portées d'attaque différentes.
* Si vous déplacez le curseur de la souris sur une case située dans la zone de déplacement, puis appuyez sur la touche Ctrl, la portée d'attaque du personnage sera affichée à partir de cette case.
* Si vous êtes capable de vous déplacer et que le monstre est suffisamment proche, vous pouvez attaquer le monstre en cliquant sur lui. Votre personnage se déplacera le minimum nécessaire et l'attaquera.
* Chaque sortilège a une portée effective différente. Si vous appuyez sur la touche de raccourci d'un sort, sa portée sera affichée. Si un monstre est à portée, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit pour utiliser la magie enregistrée sous la touche de raccourci Q.
* Quand un sort est sélectionné, sa portée est indquée en bleu clair, et sa zone d'effet en bleu foncé. La zone d'effet suit le mouvement du curseur.
* Appuyez sur ESC ou clic-droit pour annuler une magie.
* Si vous voulez poser un piège durant un bataille, vous devez en posséder un dans votre inventaire.
* Un affichage météo en haut à droite indique la direction et la force du vent, ainsi que la météo.
Les feux se répandent plus rapidement quand le vent se renforce, et des pluies continues déclencheront des inondations.
* Si vous n'effectuez aucune action pendant 3 tours, vous serez automatiquement retiré de la bataille.
[Touches de raccourci en mode TBS]
Q, W, E, R, T : Utiliser une Magie
Y : Fenêtre d'Unité
P : Déplacement auto (annulé avec Esc)
A : Attaque de base
S : Poser un piège
F : Terminer les Actions du personnage
G : Garder (personnages mêlées uniquement)
H : Aide
K : Fenêtre de Contribution
L : Fenêtre d'Objectifs
M : Carte du champ de bataille (cliquez sur le lieu pour déplacer la caméra)
` : Fin de Tour
Alt + 1 - 6 : Cibler
Ctrl : Maintenir pour rendre les alliés transparents et montrer la portée d'attaque du personnage sélectionné
Shift : Maintenir pour rendre les alliés transparents
Tab : Sélectionner le prochain personnage
Touches de direction (ou Molette de la souris) : Déplacer la caméra
[Qu'est-ce qu'un Donjon d'Escarmouche ?]
* Un donjon qui utilise le TBS au lieu du système de combat standard quand vous combattez un ennemi.
* Contrairement aux missions, vous pouvez utiliser 9 personnages incluant votre personnage principal dans la bataille.
* En raison de sa difficulté et du taux de renforts élevé des monstres, le Jeu en équipe est fortement recommandé.
(Pas de renfort de monstres pour les donjons en-dessous du Nv. 50.)
[Récompenses en Donjon d'Escarmouche]
* L'expérience et la fréquence des butins sont plus élevés que les donjons habituels.
[Donjons]
Abysses de l'océan
Lieu : Palais des mers
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Shaopang près du Palais des mers.
Niveau minimum : 20
Sanctuaire Stigmatisé
Lieu : Angkor Wat
Vous pouvez commencer la quête en parlant auPNJ Gerald près d'Angkor Wat.
Niveau minimum : 30
Nid contaminé
Lieu : Nid d'insectes
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Jaya près du Nid d'insectes.
Niveau minimum : 35
Sanctuaire de la mort
Lieu : Cimetière du Mohenjo-Daro
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Hui Ko près du Cimetière du Mohenjo-Daro.
Niveau minimum : 45
Labyrinthe en ruines
Lieu : Labyrinthe de Crète
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Tecess près du Labyrinthe de Crète.
Niveau minimum : 55
Sanctuaire du Sommeil Eternel
Lieu : Vallée des rois
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Nut près de la Vallée des rois.
Niveau minimum : 70
Jardin secret du Shogun
Lieu : Château lugubre du Shogun
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Sakura près du Château lugubre du Shogun.
Niveau minimum : 85
Wulin
Lieu : Base du Wu oriental
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Yunchang près de la Base du Wu oriental
Niveau minimum : 95
Forêt de Kriemhild
Lieu : Yggdrasil
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Gunther près d'Yggdrasil.
Niveau minimum : 98
Périphérie de la Toundra
Lieu : Adlivun glacé
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Tornaq près de l'Adlivun glacé.
Niveau minimum : 103
Hall abandonné
Lieu : Détroit silencieux
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Samantha près de Détroit silencieux.
Niveau minimum : 109
Croisée de la gourde
Lieu : Base du Wu oriental
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Yunchang près de la Base du Wu oriental
Niveau minimum : 112
Avant-poste secret
Lieu : Village de femmes de Lijiang
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Sohong près du Village de femmes de Lijiang.
Niveau minimum : 115
Asile de la ville fantôme
Lieu : Ville fantôme de Jiuzhaigou
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Croissant Pourpre près de la Ville fantôme de Jiuzhaigou.
Niveau minimum : 122
Col de Huarong
Lieu : Base du Wu oriental
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Yunchang près de la Base du Wu oriental
Niveau minimum : 126
Ville natale de Van Gogh
Lieu : Galerie de Van Gogh
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Tanguy Jr. près de la Galerie de Van Gogh.
Niveau minimum : 131
Repaire des bandits
Lieu : Grand Canyon
Vous pouvez commencer la quête en parlant au PNJ Loup Hurlant près du Grand Canyon.
Niveau minimum : 135
[Qu'est-ce qu'une Mission ?]
* Les Missions sont des scénarios TBS qui peuvent être joués en Solo ou en Unité.
* Vous pouvez emmener votre personnage principal et un nombre fixe de mercenaires dans la bataille, selon la mission.
* Vous gagnez si vous complétez tous les objectifs ou tuez tous les ennemis.
* Vous perdez si vous ne complétez pas tous les objectifs dans la limite de temps, ou si tous les alliés meurent, ou si votre Camp de base est détruit.
* Si personne n'entre dans les 5 min. suivant le lancement d'une mission, le champ de bataille sera fermé.
* Comme les missions sont difficiles et requièrent de la stratégie, les récompenses incluent des objets onéreux et beaucoup d'expérience. Les objets de récompense sont envoyés au Commandant d'Unité.
* Si vous remportez la victoire, vous gagnerez un bonus d'expérience. La quantité dépend de votre contribution. Cette expérience est également distribuée aux mercenaires qui n'ont pas participé.
[Liste des Missions]
1. Entraînement au combat
Niv. min. (Recommandé): 20(20)
Didacticiel proposé par Iolaos.
2. Groupe d'éclaireurs
Niv. min. (Recommandé): 50(50)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 6 Butins du champ de bataille de Troie
3. Défense du campement
Niv. min. (Recommandé): 60(60)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 8 Butins du champ de bataille de Troie
4. Assaut de la forteresse
Niv. min. (Recommandé): 80(90)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 12 Butins du champ de bataille de Troie
5. Honneur du guerrier
Niv. min. (Recommandé): 90(100)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 6 Butins du guerrier de Troie
6. Renversement
Niv. min. (Recommandé): 100(110)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 8 Butins du guerrier de Troie
7. Traître en fuite
Niv. min. (Recommandé): 105(115)
Récompense mode Unité (3 joueurs): 9 Butins du guerrier de Troie
8. Coeur de Troie
Niv. min. (Recommandé): 110(120)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 12 Butins du guerrier de Troie
9. Sauver Hélène
Niv. min. (Recommandé): 115(125)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 8 Butins de victoire de Troie
10. Dernière bataille de Troie
Niv. min. (Recommandé): 115(125)
Récompense mode Unité (6 joueurs): 18 Butins de victoire de Troie
11. Fureur de la déesse
Niv. min. (Recommandé): 115(125)
Récompense mode Unité (3 joueurs): 9 Butins de victoire de Troie
12. Pouvoir caché
Niv. min. (Recommandé): 120(130)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 12 Butins de victoire de Troie
13. Lance-flammes troyen
Niv. min. (Recommandé): 125(135)
Récompense mode Unité (3 joueurs): 12 Butins de victoire de Troie
14. Dernier combat
Niv. min. (Recommandé): 130(140)
Récompense mode Unité (4 joueurs): 20 Butins de victoire de Troie
Fonctionnalité disponible prochainement sur Atlantica Online.
[Fonctions complémentaires]
1. Points TBS
* Des Points TBS Points sont requis pour participer aux Missions TBS.
* Les Points TBS sont réinitialisés tous les Jeudis.
La réinitialisation a lieu à 05:30 si vous n'êtes pas en ligne, et à 06:00 si vous êtes en jeu.
* Si vous vous connectez après 05:30, il n'y a pas d'autre réinitialisation à 06:00.
* Aide(H) - TBS - contient des informations détaillés sur d'autres fonctions.
* Cela coûte 10 points pour participer une fois à une mission.
Répéter les mêmes missions avant la réinitialisation des points augmente le coût de 5 points par participation.
* Les escarmouches ne requièrent aucun Point TBS.
* Vous gagnez des points en complétant les tâches suivantes de votre Journal du jour :
- Quête : 2 pts
- Competition : 2 pts
* Vous pouvez gagner des points de la sorte, aussi souvent que le Journal le permet.
2. Utilisation de Parchemins
* Les parchemins s'activent immédiatement en TBS. La portée varie selon le parchemin.
* Certains parchemins ont des fonctions spéciales en TBS.
* Créer du feu : Parchemin de Phénix
* Eteindre le feu : Parchemin de Purification, Divinité, Vortex, et Glace
* Détruire un Piège : Parchemin de Jugement, Glace, Phénix
3. Pose de Pièges
* Après avoir fabriqué un piège et l'avoir placé dans votre inventaire, vous pouvez le poser pendant un combat TBS. (Touche de raccourci S)
* Si vous êtes attaqué pendant la pose du piège, celle-ci sera annulée.
* Les pièges posés disparaissent après 10 tours.
* Le nombre maximal de pièges disponibles peut être limité, selon la bataille.
4. Contribution
* La contribution est l'indicateur qui montre à quel degré un joueur a contribué à la bataille.
* Augmentez votre contribution en infligeant des dégâts aux ennemis, en vous soignant vous et vos alliés, ou en attaquant les bâtiments ennemis.
* L'expérience de la Victoire est répartie selon la contribution.




